AULA - PLANO CARTESIANO E SCRATCH

 


 

plano cartesiano é formado por duas retas que se cruzam em uma folha quadriculada, como se pode observar na figura abaixo.


A linha horizontal é chamada de eixo X e a linha vertical, de eixo Y

Observe que o ponto em que as duas linhas se encontram é o ponto 0 (zero)

Se você colocar o dedo sobre o ponto 0 e seguir pela linha do eixo X para o lado direito, irá observar que os números são positivos.

Se você colocar o dedo sobre o ponto 0 e seguir pela linha do eixo X para o lado esquerdo, irá observar que os números são negativos.

Se você colocar o dedo sobre o ponto 0 e seguir pela linha do eixo Y para cima, irá observar que os números são positivos.

Se você colocar o dedo sobre o ponto 0 e seguir pela linha do eixo Y para baixo, irá observar que os números são negativos.


No SCRATCH um ator se movimento sobre um plano cartesiano.


Na imagem acima está destacado o lugar onde podemos ver os números do eixo X e do eixo Y, correspondentes à posição do ator no cenário.

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Movimente um ator pelo cenário e veja como mudam os números em x e y.

Descubra, no SCRATCH, quais blocos de programação podem ser usados para movimentar um ator pelo cenário. Depois, escreva um comentário abaixo descrevendo o que descobriu


Comentários

  1. eu aprendi que tem como o personagem andar ou apontar para outras posições

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  2. aprendi alguns comandos a trocar cor movimentalo e otros

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  3. EU ACHEI MUITO LEGAL O SCRATCH, E EU ESTOU MEIO CONFUSO EM RELAÇÃO AOS COMANDOS KSKSKS, MAS JÁ JÁ TODOS NÓS VAMOS ESTAR CRAQUES. É ISSO....ATÉ A PRÓXIMA TCHAAUU.........

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  4. gostei porque quero criar um jogo so meu,move,deslizar,mover para esquerda e para direita











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